DeuAq.com >> Leben >  >> Reisen

Einführung in den digitalen Tourismus

Haben Sie schon einmal eine TV-Werbung für ein neues Computerspiel gesehen und Schwierigkeiten gehabt, den Unterschied zwischen der Gameplay-Grafik und dem wirklichen Leben zu erkennen?

Wenn Ihre Antwort ja ist, dann könnten Sie durchaus auf etwas stoßen. Dank der jüngsten verblüffenden Entwicklungen in der Softwaremodellierung und im In-Game-Design sind die digitalen Welten der heutigen Spiele so detailliert, realistisch und riesig geworden, dass ein aufregender neuer Trend entstanden ist:digitaler Tourismus.

Was ist digitaler Tourismus?

Der digitale Tourismus ermöglicht es „Reisenden“, alle Erfahrungen und Gefühle der Erforschung der realen Welt nachzubilden, mit dem kleinen Unterschied, dass jede epische Reise in einer digitalen Dimension stattfindet. Es ist die Schnittstelle zwischen Tourismus, wie wir ihn kennen – oder gekannt haben – und Glücksspiel. Denn im Laufe der Zeit wurden die einst offensichtlichen Grenzen zwischen dem, was „echt“ ist, und dem, was nicht ist, durch technologische Entwicklungen allmählich erodiert. Diese Veränderungen haben eine schöne neue Welt entstehen lassen – eine Welt, die von den uns vertrauten Gesetzen befreit ist und von unendlichen Möglichkeiten bestimmt wird. Der Nervenkitzel, den man bekommt, wenn man aus einem Flugzeug steigt, oder die Begeisterung, etwas völlig Neues zu entdecken, sind nicht mehr nur gut betuchten Urlaubern vorbehalten. Stattdessen bietet der digitale Tourismus eine bahnbrechende und aufregende neue Art des Reisens.

Immer mehr Gamer verlassen die ausgetretenen Pfade und tauchen vollständig in ihre virtuellen Welten ein. Vom dichten, überwucherten Dschungel und den epischen Tempeln von Shadow of the Tomb Raider und den weiten, offenen Weiten der ehemaligen Russischen Föderation von Metro Exodus bis hin zum jenseitigen, unbeständigen Planeten Anthem und dem futuristischen, vom Krieg zerrütteten Halo 5:Guardians – der digitale Tourismus ist für alle da Arten von Reisenden.

Die Realität, wie wir sie kennen, geschieht im Handumdrehen – und ein großer Teil dessen, was eine Erfahrung „real“ erscheinen lässt, ist, wie wir sie fühlen, erleben und uns daran erinnern. Dank technologischer Einschränkungen konnten Videospiele nicht annähernd ein „echtes“ Erlebnis nachbilden. Bis jetzt. Virtual Reality und andere bahnbrechende Technologien sind die treibende Kraft hinter diesem Wandel. Jetzt, da Spieler in der virtuellen Welt ähnliche Gefühle erleben wie in der „realen“ Welt, wer sagt da noch, was real ist und was nicht?

Warum nicht einfach im wirklichen Leben dorthin gehen?

Ein Teil der Attraktivität des digitalen Tourismus liegt in seiner schnellen Verfügbarkeit. Zugegeben, Konsolen und Spiele sind heutzutage nicht billig, aber Flüge und Hotels auch nicht. Sie können bequem von Ihrem Wohnzimmer aus in den digitalen Tourismus einsteigen, müssen sich nicht von der Arbeit freinehmen, keine Impfungen oder Visa besorgen oder sich mit anderen lästigen Reisebürokraten herumschlagen – und es ist auch noch umweltfreundlich.

Hinzu kommt der soziale Faktor. Okay, Sie treffen die Leute, mit denen Sie spielen, nicht persönlich, aber Sie können sich mit Spielern aus der ganzen Welt unterhalten, während Sie gemeinsam eine ferne neue Welt erkunden. Die Technologie hat seit den Tagen der DFÜ-Modems und quälend langsamen Internetverbindungen einen langen Weg zurückgelegt.

Beim digitalen Tourismus geht es jedoch nicht nur um Bequemlichkeit und Kosten. Aufgrund der Vielfalt der Spiele und der Weite der darin enthaltenen Welten bietet der digitale Tourismus den Spielern die einzigartige Chance, ein wirklich maßgeschneidertes Reiseerlebnis zu haben. Stellen Sie sich vor, Sie könnten die Welt – und teilweise ganz neue Planeten – bereisen, ohne das eigene Wohnzimmer verlassen zu müssen. Das ist es, worum es beim digitalen Tourismus geht und warum er so beliebt ist. Mit so vielen Welten zur Auswahl bietet der digitale Tourismus dem Benutzer mehr Auswahl als die reale Welt, in der Fantasien wirklich, wirklich wild sind.

In-Game-Fotografie

Der digitale Tourismus ist so populär geworden, dass sich Subtrends wie die In-Game-Fotografie herausgebildet haben. Reisen und Fotografieren sind seit jeher eng miteinander verbunden – wenn du kein Bild hast, auf dem du vor dem Eiffelturm stehst, bist du dann überhaupt hingegangen? Diese Beziehung, gepaart mit der enormen Vielfalt digitaler Landschaften und den neuen Möglichkeiten, die sie bieten, erklärt, warum Gamer Screengrabs im Spiel machen, um ihre digitalen Reisen zu dokumentieren.

Tatsächlich entwickelt sich die In-Game-Fotografie zu einer Art Kunstform:Es gibt spezielle Instagram-Konten und sogar Galerieausstellungen, die einige der besten In-Game-Schnappschüsse der Welt dokumentieren. Duncan Harris, der unter dem Namen Dead End Thrills bekannt ist, ist einer der bekanntesten In-Game-Fotografen um. Er „fotografiert“ seit mehr als zehn Jahren Spielszenen, von epischen abstrakten Ansichten bis hin zu Porträts aus nächster Nähe.

Natürlich wirft gerade dieser Trend die Frage auf, ob diese Screenshots im Spiel tatsächlich Fotografien sind? Nicht im traditionellen Sinne des Wortes, da sie im Wesentlichen Bilder der Arbeit der Entwickler und Designer des Spiels festhalten. Traditionen, Wörter und Technologien ändern sich jedoch alle, und es gibt starke Argumente dafür, dass sie Kunst darstellen. Schließlich haben In-Game-Fotografen die gleiche Motivation wie Fotografen in der realen Welt:einen Moment in der Zeit zu dokumentieren, beeindruckende Bilder von Sehenswürdigkeiten aufzunehmen und Erinnerungen zu bewahren. In-Game-Fotografie ist ein weiteres Beispiel dafür, wie Technologie die Art und Weise verändert, wie wir die Welt wahrnehmen und erleben.

Erfahren Sie mehr

Rough Guides hat sich mit Xbox zusammengetan, um The Rough Guide to Xbox zu produzieren, einen bahnbrechenden neuen Leitfaden, der den digitalen Tourismus umfasst. Der Leitfaden dokumentiert und erkundet die Spielwelten von acht Xbox One X Enhanced-Spielen:Forza Horizon 4 , Sea of ​​Thieves , Tom Clancy’s The Division 2 , Shadow of the Tomb Raider , Hymne, Halo 5:Guardians , Metro Exodus und Assassin's Creed Odyssey . Unter Verwendung des einzigartigen „Sag es wie es ist“-Ethos und des benutzerfreundlichen Formats von Rough Guides enthält der Leitfaden Karten für jedes Spiel, zusammen mit Fotografien im Spiel und anderen nützlichen Funktionen, die dabei helfen, jede virtuelle Welt für den Leser zum Leben zu erwecken.