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Einführung in Halo 5:Guardians

Bei Rough Guides sind wir weit gereist – aber noch nie in die Zukunft. Willkommen bei 2558.

Dies ist auch das erste Mal, dass wir den Planeten verlassen haben. Und wir reden nicht über einen sanften kleinen Hüpfer zum Mond. Halo sieht Sie quer durch die Galaxie, von mysteriösen außerirdischen Dschungeln und schneebedeckten (wenn auch völlig außerirdischen) Berggipfeln bis hin zu gemeißelten Klöstern und jenseitigen Höhlen.

Ein Wort zur Kriegsführung. Daran führt kein Weg vorbei:Sie müssen Ihren fairen Anteil an (wirklich, wirklich intensiver) Kampfaction sehen. So ist die Welt – zumindest diese Welt. Aber es gibt auch unzählige Möglichkeiten für weniger gefährliche Erkundungen – was könnte schöner sein, als einen gemütlichen Nachmittag damit zu verbringen, in den Ruinen einer außerirdischen Zivilisation herumzuwühlen? Oder üben Sie Ihre interplanetaren Kommunikationsfähigkeiten und interagieren Sie mit den Bewohnern einer kämpfenden menschlichen Kolonie, die außerhalb der Reichweite des UNSC liegt und von feindlichen Kräften belagert wird?

Ganz gleich, in welchen Umständen Sie sich befinden, eines ist sicher:Sie werden von exquisiter Schönheit umgeben sein, von der pulsierenden Hitze einer Wüste über die windgepeitschte Einöde eines verwüsteten Kontinents bis hin zu blumengesprenkelten grünen Hügeln, die den Geist erheben. Es ist alles für Sie da draußen – aber Sie müssen sich das Recht verdienen. Für dieses Recht muss man kämpfen. Traurig aber wahr.

Was wirklich nervtötend an dieser Art von futuristischem Weltraumtourismus ist, wie schnell man sich in diesen fremden Welten – wenn nicht genau zu Hause, dann doch ganz wohl – fühlt. Die menschliche Anpassungsfähigkeit ist phänomenal. Und Junge, wirst du jede Unze dieser Kapazität nutzen müssen.

Ein letzter Punkt:Sie müssen sich angemessen kleiden – insbesondere, indem Sie die Mjolnir-Rüstung eines Spartaners anlegen. Sie fühlen sich vielleicht etwas eingeschränkter als bei früheren Flip-Flops-und-Shorts-Reisen, aber es gibt wirklich keine Alternative. Vielleicht möchten Sie sich auch mit den Mitteln ausstatten, um sich vor weniger als freundlichen Einheimischen zu schützen. Alles im Interesse der Selbstverteidigung, verstehen Sie.

Dinge, die Sie nicht verpassen sollten

1. Alluvion Research Center (A.R.C.)

Ein seltsam schöner Bergbaukomplex, gespickt mit monumentalen strukturellen Eingriffen der Vorläufer – dein Becher läuft über!

2. Spitze 7

Ist dieser Ort echt? Apex 7 wird Ihren kleinen Geist mit seinen künstlichen tropischen Vibes umhauen.

3. Silberner Mond

Diese gruselige, verlassene Raumstation wird den Stadtforscher in dir wecken – die interplanetare Version des Stadtforschers in dir, das heißt.

4. Platz

Eine Art futuristisches Tokio voller Bösewichte, du musst bei Verstand bleiben, um einen Ausflug zum Plaza zu überleben.

5. Entstehung

Wenn Sie irgendwelche Zweifel hatten, dass von Außerirdischen gebaute Welten für menschliche Augen schön sein können, wird Genesis sie ein für alle Mal ausräumen.

6. Meridian

Dieses schreckliche Zeugnis der Macht des Bundes wird dich bis ins Mark erschüttern.

7. Nuusra

Nuusra ist ein Traum für Geschichtsinteressierte und ganz einfach eine Fundgrube uralter außerirdischer Stätten.

8. Sunaion

Das außerirdische Sunaion, das von riesigen Säulen über die Oberfläche des Csurdon-Meeres gehoben wurde, ist unheimlich beeindruckend.

9. Kamtschatka

Das abgelegene und unbewohnte Kamtschatka bietet Schwarztourismus der extremsten Art – bereiten Sie sich auf eine spektakulär gruselige Art von Sightseeing vor.